segunda-feira, 9 de junho de 2014

E3 2014 - A Conferência da Microsoft

Acabou agora pouco a conferência da Microsoft na E3, que é um dos maiores, senão o maior, evento de games do ocidente.

Foram 90 minutos de apresentação e diferente do ano passado onde a Microsoft sofreu ao divulgar o preço do Xbox One, esse ano a Microsoft acertou ao focar toda a conferência nos jogos! Praticamente todos os minutos gastos foram para falar dos novos títulos a serem lançados ou disponíveis a partir de hoje, além de alguns comentários de agradecimento para toda comunidade de fãs do Xbox que fornecem feedback para melhorar o console. Um detalhe curioso é que praticamente não se ouviu falar do Kinect nessa conferência, muito menos nas outras funções do Xbox One, como a função TV.

Vou deixar um rápido resumo dos principais jogos anunciados e aos poucos irei atualizando as informações (jogos em ordem da apresentação)

Call of Duty Advanced Warfare

Lançamento previsto para: 04/Novembro/2014

Plataformas: PC, PS3, PS4, X360, XOne



Como aconteceu em outras vezes, a Microsoft começou sua conferência com uma gameplay do novo jogo da franquia Call of Duty, COD Advanced Warfare.

O gameplay apresentado era da campanha e mostrou diversos aspectos da nova jogabilidade e das armas que a desenvolvedora Sledgehammer está preparando para os fãs da série. Os gráficos parecem excelentes e dentre as novidades mostradas está o "boost pack" que pode ser utilizado tanto para saltar mais alto quanto para amortecer a queda de locais altos.

Em seguida foi mostrada uma pequena batalha, com dois grandes destaques. O primeiro que algumas pessoas notaram é que a quantidade de munição total era recarregada automaticamente, pois a arma imprime sua própria munição! A segunda novidade ficou por conta da "Cycle Grenade", que é uma granada que você pode escolher diferentes efeitos, sendo um deles o que mais impressionou foi a "Smart Grenade" que ao ser lançada flutua por alguns segundos e depois vai de encontro ao inimigo.


Forza Horizon 2

Lançamento previsto para: 30/Setembro/2014

Plataformas: X360, XOne


O segundo game apresentado foi da série de corrida exclusiva para Xbox, Forza. Primeiro foi divulgado que a partir de hoje, está disponível gratuitamente para download o famoso circuito de Nurburgring para Forza 5.

Logo em seguida, já começaram a apresentar um vídeo do novo Forza Horizon 2, construído no mesmo motor gráfico que Forza 5. O jogo promete muitos carros (mais de 200) e as famosas pistas em locais abertos.


Evolve

Lançamento previsto para: 21/Outubro/2014

Plataformas: PC, PS4, XOne





O próximo game apresentado é um jogo que já fiz um post aqui no blog. Evolve promete ser um grande jogo de tiro (FPS) em modo cooperativo.
No gameplay foi apresentado uma nova batalha entre os caçadores e um monstro que ainda não havia sido revelado. O monstro é chamado Kraken e aparentemente possuí a habilidade de voar pelo menos por um determinado tempo.

Assassin's Creed Unity

Lançamento previsto para: 28/Outubro/2014

Plataformas: PC, PS4, XOne


Na sequência foi apresentado o novo título de uma das franquias de maior sucesso dos últimos anos. Assassin's Creed Unity se passará  na França, no período da revolução francesa (1789).
Este novo jogo segue a linha de sucesso dos títulos anteriores, com gráficos fantásticos, ambientação ótima e agora com a possibilidade de jogo cooperativo. No gameplay apresentado, 4 jogadores participam de uma missão de invasão e assassinato. A dinâmica mostrada aparenta ser fantástica e se der certo, deve garantir mais alguns novos títulos para os próximos anos.

Dragon Age: Inquisition

Lançamento previsto para: 7/Outubro/2014

Plataformas: PC, PS3, PS4, X360, XOne




A conferência seguiu com a apresentação de Dragon Age Inquisition, RPG desenvolvido pela Bioware e distribuído pela EA.
O gameplay mostrou diversas cenas dos heróis batalhando contra criaturas enormes. O gráfico também impressionou, gerando algumas reações na platéia quando um dragão aparece soltando fogo.
Particularmente, eu jogo pouco esse tipo de RPG, mas ainda assim, novamente a questão de gameplay cooperativo me pareceu bem interessante. 

Sunset Overdrive

Lançamento previsto para: 28/Outubro/2014

Plataformas: XOne




O próximo jogo foi o segundo exclusivo para Xbox e no caso, um exclusivo para Xbox One.
Sunset Overdrive é um jogo de tiro em terceira pessoa que parece ser muito divertido e dinâmico. Pelo gameplay apresentado, você pode interagir com muitos elementos do cenário para se movimentar ou mesmo usar como arma para explodir os inimigos que aparentam ser monstros mutantes.
Além disso, o jogo foi anunciado para um Co-Op de até 8 jogadores o que deve deixar o gameplay ainda mais louco. Dos gameplays apresentados, esse foi um dos que me agradou mais e parece ser um jogo bem divertido.

Super Ultra Dead Rising 3 Edition (DLC)

Lançamento previsto para: disponível hoje 09/06/2014


Plataformas: XOne






Em uma das apresentações mais cômicas, foi apresentado o gameplay do novo DLC para o jogo Dead Rising 3, exclusivo para Xbox One. A Capcom simplesmente satirizou diversos de seus próprios jogos, inclusive no nome do DLC, menção clara aos jogos de luta que ganham novas edições "Super", "Ultra" ou "Ultimate".

Esse DLC parece ser no mínimo engraçado e se você é fã da Capcom, vai curtir as diversas "fantasias" inspiradas nos famosos personagens da empresa (os caras vestidos de Chun-Li ficaram toscos e engraçados demais).


Fable Legends

Lançamento previsto para: não divulgado

Plataformas: XOne



A conferência continuou com outro exclusivo da Microsoft. A série Fable ganha mais um capítulo agora com um RPG cooperativo e com interpretações cômicas de alguns personagens. Foi apresentado um gameplay bem completo de 4 jogadores, cada um com um heróis diferente, além da possibilidade de um quinto jogador atuar como o vilão, posicionando tropas e acionando armadilhas do labirinto. Não foi mencionado na conferência, mas os portais de games confirmaram que o vilão poderá ser jogado através das interfaces mobile do Xbox One, ou seja, de um Smartphone ou Tablet pelo aplicativo Smart Glass.

Project Spark

Lançamento previsto para: segundo semestre de 2014

Plataformas: PC, X360, XOne




Focando ainda nos títulos exclusivos, o próximo título apresentado é na verdade a plataforma de criação de jogos chamada de Project Spark. O vídeo apresentado mostrava algumas possibilidades de cenários e jogos que a plataforma permitirá criar, sendo que alguns aparentavam até ter um gráfico avançado para uma plataforma de criação de jogos "aberta". A surpresa ficou para o finalzinho do vídeo quando o personagem clássico Conker (originalmente da Nintendo) aparece e serra o nome da Plataforma no meio, deixando a entender que o próximo jogo Conker será desenvolvido através do Project Spark. Vamos aguardar para ver.


Ori and the Blind Forest

Lançamento previsto para: segundo semestre de 2014

Plataformas: PC, X360, XOne



Para mostrar que nessa geração a Microsoft também apoia os desenvolvedores menores, foi apresentado um novo exclusivo chamado Ori and The Blind Forest, desenvolvido pela Moon Studios.
O game parece ser um jogo de plataforma com gráficos artísticos muito bonitos que lembram um pouco outros dois jogos recentes da Ubisoft, Child of Light e Rayman Legends. Definitivamente esse é um dos jogos que chamou minha atenção pela trilha sonora e o tipo de história que parece ser bem emocionante.

Halo: The Master Chief Collection

Lançamento previsto para: 11/Novembro/2014

Plataformas: XOne


Depois de um jogo independente, chegou a vez de mais um grande estúdio e talvez o momento mais esperado da conferência da Microsoft. Existia uma grande expectativa para ver o que a Microsoft traria de novidade sobre sua maior franquia, a série Halo. Foi apresentado um pequeno teaser (veja o vídeo acima) que mostra um novo personagem narrando e observando algumas ações de Master Chief e na sequência, Bonnie Ross, a General Manager do estúdio 343, subiu ao palco falando sobre o contexto do próximo jogo da série Halo 5: Guardians, que será lançado apenas em 2015.
Mas a alegria da galera estava para o anúncio para a coletânea Halo: The Master Chief Collection, que trará para o Xbox One, em um único disco, os 4 jogos principais da saga Halo, todos agora retrabalhados em HD.
Logo em seguida, Bonnie deu lugar para Dan Ayoub, Produtor Executivo da 343, que deu mais detalhes sobre a coletânea, explicando inclusive que o multiplayer dos 4 jogos estará acessível com servidores dedicados, ressaltando em especial o multiplayer que terá playlists integradas entre todos os jogos da série Halo, além de mostrar a versão remasterizada em HD de Halo 2, gerando aplausos de boa parte do público. Dan aproveitou e fez uma pequena demonstração do multiplayer com outros jogadores e que pareceu muito bom (veja o vídeo abaixo)! Por fim, Bonnie retorna ao palco, mencionando que a mini-série chamada Halo Nightfall (dirigida por ninguém menos que Riddley Scott) será incluída junto com a coletânea, além de que quem comprar a coletânea terá acesso à beta de Halo 5 em dezembro. Com certeza um dos pontos altos da conferência! 




Inside

Lançamento previsto para: 2015

Plataformas: PC, PS3, X360, XOne


Antes do anúncio do próximo jogo, Phil Spencer, chefe da divisão do Xbox na Microsoft, retorna ao palco dizendo que todos os jogos apresentados até momento estarão disponíveis até o final de 2014. Em seguida ele anuncia o jogo que estreará primeiro nas plataformas Xbox no início de 2015: Inside, novo jogo do estúdio Playdead, mesmos desenvolvedores do aclamado Limbo.
O jogo parece ter a mesma atmosfera sombria de Limbo e deve fazer a alegria dos viciados em jogos de plataforma.


Rise of Tomb Raider

Lançamento previsto para: 2015

Plataformas: PS4, XOne




Após apresentar um clipe com diversos jogos de desenvolvedores independentes, a Microsoft apelou novamente para um grande título. E o escolhido da vez foi o novo jogo da franquia Tomb Raider. Em um trailer com gráficos excepcionais, Rise of Tomb Raider foi anunciado para 2015 deixando pelo menos para mim uma grande ansiedade para essa série que foi retomada com maestria pela Square Enix!

Witchers 3: Wild Hunt

Lançamento previsto para: 24/02/2015

Plataformas: PC, PS4, XOne




E a conferência seguiu em alto nível com a apresentação do gameplay de um dos RPGs mais esperados desde a E3 do ano passado. The Witcher 3 nem foi lançado, mas já entra como forte candidato para melhor jogo de 2015 e na conferência deste ano foi apresentado um gameplay bem completo, de uma mini-quest do personagem principal caçando um grifo que mostrou o sistema de batalha e interação de personagens e NPCs. E o que foi apresentado realmente impressionou! Resta aguardar fevereiro de 2015 para ver se toda a hype valerá a espera!

Phantom Dust

Lançamento previsto para: não divulgado

Plataformas: XOne (não divulgado para outras plataformas)



A próxima atração começou com uma breve apresentação de Ken Lobb, que trabalhou no remake de Killer Instinct. Mas Ken aproveitou para anunciar um novo remake de um jogo de Xbox que fez relativo sucesso. Phantom Dust era um jogo que misturava estratégia e um gameplay de cartas para desbloquear e utilizar novas habilidades. O vídeo apresentado (em CG) é de uma batalha entre dois personagens e não dá para dizer se o jogo seguirá a mecânica do game original. 

Tom Clancy's: The Division

Lançamento previsto para: 2015

Plataformas: PC, PS4, XOne 


Já na reta final da conferência, a Microsoft mostrou o gameplay de outro grande lançamento para 2015. Tom Clancy's: The Division da Ubisoft mistura elementos de ação tática, mundo aberto, tiro em terceira pessoa e RPG. O gameplay apresentado foi sem dúvida um dos melhores, demonstrando todo o potencial do jogo em termos de ação tática cooperativa. Algo que ficou no ar é o gameplay era com 4 jogadores reais ou apenas 1 era "humano" e os demais NPC. De qualquer forma, os gráficos e jogabilidades impressionaram deixando uma expectativa ainda maior sobre esse jogo.

Scalebound

Lançamento previsto para: não divulgado

Plataformas: XOne 



A penúltima apresentação foi mais um clipe em CG de um novo jogo chamado Scalebound. O game é uma produção da Platinum Games, que possui fama por títulos como Viewtful Joe, Okami, Bayonetta entre outros. No clipe, um jovem aparece batalhando contra um monstro gigante e em um determinado, um dragão aparece para ajudá-lo. Toda a batalha é muito bem feita, terminando no ápice com uma Hidra ("dragão de 7 cabeças") aparecendo e enfrentando diversos personagens, todos montados em algum monstro gigante. Esse clipe impressionou, mas ao mesmo tempo revelou pouco do gameplay real do jogo, deixando aquele ar de dúvida se fizeram apenas um clipe muito bom ou o jogo é mesmo fora de série.

CrackDown

Lançamento previsto para: não divulgado

Plataformas: XOne 



Fechando a conferência, foi apresentado um clipe de outro remake. Crackdown é um jogo de tiro em terceira pessoa lançado para Xbox 360 e pelo jeito ganhará sua versão para a nova geração. O clipe é bem legal, mostrando diversas ações de 3 personagens para literalmente destruir a cobertura onde se encontra um criminoso. A sequência é bem divertida e os personagens parecem ser bem interessantes.

quarta-feira, 30 de abril de 2014

Artigo #1 - Você tem a Cultura Nerd ou Gamer em você se... Parte 1

Muitas pessoas possuem parte da cultura considerada Nerd e/ou Gamer enraizadas sem perceber. Por isso decidi fazer uma lista de itens que se você conhece, então você tem grande chances de pelo menos ter vivenciado essa rica cultura, alguma vez em sua vida.

Começa aqui a série de posts "Você tem a Cultura Nerd ou Gamer em você se..."

1) Reconhece ou já jogou os jogos de Atari abaixo

Eu poderia ter selecionado diversas imagens, mas separei apenas de alguns jogos que foram muito populares.

Precursor de Punch-Out?

Lembrava Indiana Jones na época!

Um dos melhores jogos de HEROI de todos os tempos?

Esse jogo tinha sim um fim!!

Este jogo não tinha fim!!

Polícia e ladrão!
Lembra dos nomes ou de ter jogado algum destes jogos?

2) Você reconhece as frases e expressões abaixo

Várias frases são marcantes e fazem parte da cultura Nerd e Gamer. Você pode até não saber exatamente a origem, mas sente algo de familiar ao ouvir ou ler estas frases:

  • "Vida longa e próspera!" (ou a original "Live long and prosper!")
  • "Que a força esteja com você!" (ou a original "May the force be with you!")
  • "Com grandes poderes vem grandes responsabilidades..." (ou a original "with great power comes great responsibility")
  • "Bazzinga!"
  • "It's me Mario!"
  • "Eu escolho você: Pikachu!"
  • "Há 10 tipos de pessoas no mundo: aqueles que entendem binário e aqueles que não." (gênio)
  • "Aquilo que não me mata me dá XP." (ditado que só faz sentido se você é um pouco nerd)
  • "Pra soltar magia é meia lua para frente ou para trás?" (hadouken)

Novidades #4 - PvZ Garden Warfare para PC e Data de Lançamento de Driveclub

Hoje trago duas notícias que acredito que muitos estavam esperando.

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A primeira é que o jogo Plants vs. Zombies Garden Warfare, atualmente disponível apenas para Xbox One e Xbox 360 já tem data de lançamento confirmada para o PC.

O jogo sairá em duas versões, a básica por R$49,90 e a versão deluxe por R$69,90.  A principal diferença entre essas versões é que a mais cara já vem com 150.000 moedas e alguns pacotes de figurinhas. Sinceramente não sei se vale a pena, mas para quem for apressadinho, já garante personagens ou figurinhas raras. Veja o quadro comparativo.



O jogo pode ser comprado na loja online da Origin (clique aqui) e estará disponível para download a partir de 24 de Junho.

Na mesma página ainda não foram divulgados os requisitos de sistema para rodar o game. Vamos aguardar.

Ainda sobre PvZ Garden Warfare, um update deve sair em breve que permitirá usar dinheiro de verdade para comprar moedas do jogo (fonte IGN). Essa novidade está bem em linha com a tendência das empresas incrementarem seus lucros, seja através de conteúdos extras (DLC) ou de compra de itens no próprio jogo.

Para o caso de PvZ Garden Warfare, espero que não continuem disponibilizando os conteúdos principais gratuitamente e apenas deixem o dinheiro como opção para acelerar a evolução no game.

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A segunda novidade é que a Sony finalmente anunciou a data de lançamento de um dos títulos mais divulgados e aguardados para PS4.

O jogo de simulação de corridas DriveClub será lançado em 8 de Outubro de 2014 e promete demonstrar a capacidade gráfica da nova geração de consoles e trazer um realismo sem precedentes em jogos de corrida.

Veja o trailer de anúncio de lançamento.



Realmente parece ser promissor, mesmo para quem não é um jogador hardcore de jogos de corrida!

quinta-feira, 24 de abril de 2014

Novidades #3 - Evolve - Um novo e promissor jogo de tiro

Os gamers que gostam de jogos de tiro, seja em primeira ou terceira pessoa, mas que estão um pouco enjoados dos jogos de guerra, seja em Call of Dutty (COD) ou Battlefield (BF), ou ainda não se empolgaram com Titanfall, fiquem pelo menos esperançosos com o novo título que deverá ser lançado no final deste ano.

Evolve é um jogo de tiro cooperativo (Co-Op) desenvolvido pela Turtle Rock Studios e distribuído pela 2K. Por enquanto, ele será lançado apenas para PS4, Xbox One e PC.

The Hunters (Caçadores)

A Turtle Rock Studios foi responsável pelo desenvolvido de uns dos jogos cooperativos de tiro de maior sucesso, o aclamado Left 4 Dead. Já a 2K é a responsável por séries excelentes como Bishock e Borderlands. Ou seja, ambas as empresas tem pelo menos um bom histórico.

O jogo Evolve se passa em mundo futurista, mas do que foi divulgado de imagens, terá uma ambientação selvagem, pois o gameplay será baseado em uma caçada de uma equipe de quatro personagens humanos (da imagem acima), contra um monstro selvagem chamado de Goliath (ou Golias em tradução livre).

Goliath - O Monstro.
O que achei interessante do jogo é que o monstro também é controlado por um jogador, ou seja, as partidas são 4x1. A ambientação também será um fator importante no jogo, pois pelas gameplays divulgadas, ambos "os times" podem usar elementos do cenário como armadilhas, além de que o Goliath pode se alimentar de animais que estão no mapa, aumentando algumas de suas capacidades e evoluindo.

Confira aí o trailer oficial do jogo.



No canal da Machinima já tem uma gameplay comentada bem legal do jogo. Está em inglês e por algum motivo precisa confirmar que é maior de idade para assistir. Mas quem puder conferir vale a pena.



Eu estou no mínimo ansioso para maiores informações e vídeos sobre este jogo que promete ser um bom lançamento para o final de 2014!

sexta-feira, 18 de abril de 2014

Novidades #2 - Sony anuncia grande atualização do PS4

No dia 16 de Abril a Sony anunciou algumas das novidades que estarão presentes no aguardo pacote de atualização do PS4, chamado "Update 1.70" (para ver o post no blog oficial do Playstation, clique aqui).

Dentre as novidades uma das mais aguardadas pelos gamers e youtubers é a possibilidade de desativar a criptografia de segurança HDCP.

Para quem não sabe, tanto o PS3 quanto o PS4 possuem a proteção HDCP em sua saída HDMI. Essa proteção tem como objetivo preservar os direitos de imagem e áudio de ações de pirataria (como por exemplo, copiar um filme em Blu-ray).

Entretanto, essa proteção dificultava o trabalho de Youtubers, como eu, que usam as imagens e áudio dos jogos como uma forma de divulgação dos games, através dos vídeos de gameplays, análises, dicas e etc.

Eu por exemplo, não tenho recursos ainda para gravar gameplay do PS4, apesar de já possuir o console faz algum tempo.

Para aqueles que se perguntam se a Game With Us trará conteúdo do PS4, a resposta é "Claro que sim!!". Como canal independente de games, não daremos exclusividade para nenhuma plataforma.

Voltando as outras novidades do "Update 1.70".

A Sony irá trazer uma nova ferramenta para captura, edição e compartilhamento de gameplays, chamada SHAREfactory. Esse aplicativo promete trazer boas opções de edição de vídeo para quem quiser gravar seus gameplays e compartilhar nas redes sociais. Veja o vídeo abaixo da própria Sony.



Outra novidade que vai interessar pra quem gosta de jogar os games no dia do lançamento e costuma comprar os jogos em pré-venda digital pela Playstation Store é a função de download antecipado do jogo.

Essa função vai permitir que, quem comprar um jogo em pré-venda, baixe o jogo dias antes do lançamento. O jogo vai estar no seu console, mas só será "ativado" no dia do lançamento. 

quarta-feira, 16 de abril de 2014

Novidades #1 - Atualizações de Titanfall e Xbox One

Estreando uma nova seção no blog. 
"Novidades" trará aquilo que foi destaque recente de lançamentos de jogos, atualizações e outras notícias do mundo dos games.


Titanfall

Muitas novidades chegaram para Titanfall na última semana.

No dia 10 de Abril, foi divulgada a grande atualização que muitos gamers estavam esperando. Dentre as novidades destaca-se a possibilidade de criar Partidas Privadas (Private Match), algo que a galera sentiu muita falta no lançamento. Também ocorreram diversos balanceamentos de armas para melhorar a jogabilidade, assim como alteração na pontuação por determinadas ações nos modos Ponto de Controle e Capture a Bandeira.

No mesmo post do site oficial foram divulgadas alguns dos itens que devemos esperar em atualizações futuras, que incluem o aumento do número de classes customizáveis e possibilidade de renomear essas classes.

Para conferir a a lista completa de atualizações traduzidas é só clicar aqui

Também confira o vídeo no canal em que comento as principais mudanças.


Ainda sobre Titanfall, no dia 12 de Abril foi revelado a primeira DLC do jogo, chamada "Expedition".

Imagem da DLC Expedition

Esta DLC trará 3 (três) novos mapas que darão certa continuidade a história da campanha e estará disponível em Maio.

Ela custará USD 9,99 na Xbox Live, mas para quem adquiriu o pacote Season Pass, já tem ela garantida.

Os novos mapas serão Runoff, Swamplands e Wargames. Um dos desenvolvedores da Respawn comentou que o mapa Swamplands (retratado na imagem de divulgação da DLC), além de se passar em um pântano selvagem, terão muitas arvores que permitiram os jogadores uma grande liberdade de movimentação utilizando o wall running. Vamos aguardar! 


Xbox One

No dia 14 de Abril foi anunciado o início da disponibilização de uma nova atualização para usuários de Xbox One.

Essa atualização trará algumas melhorias da interface "Jogos e App" onde você conseguirá ver uma barra de progresso dos jogos salvos e quais jogos e aplicativos foram salvos recentemente.

Além disso, foi melhorada a identificação de amigos online, através de notificações quando seus amigos ou lista de favoritos logarem na Xbox Live.

Outras melhorias são:
  • Melhora na captura de voz e movimento pelo Kinect
  • Melhora na qualidade dos vídeos gravados pelo aplicativo GameDVR
  • Player de Blu-ray atualizado para suportar vídeos com 50 Hz de frequência
  • Nova atualização de firmware do controle e headset
  • Atualização e reboot automático do Xbox One quando estiver em modo Instant On, modo de inicialização rápida em que o console não é completamente desligado.

domingo, 13 de abril de 2014

Plants vs Zombies - Garden Warfare / Dicas de Evolução #2

Se você está com dúvidas sobre qual a melhor forma de gastar suas moedas e desbloquear então as dicas de hoje irão te ajudar a resolver seu problema.


Dica #4

Conforme eu comentei em meu vídeo sobre o modo multiplayer Jardins e Cemitérios Clássico (veja abaixo), este é o modo que eu achei mais fácil conseguir as moedas para comprar as cartas.



Por mais fácil, não quero dizer mais rápido e sim aquele que naturalmente dá mais moedas. 
Neste modo escolher entre Plantas ou Zumbis faz muita diferença sobre quão rápido você pode ganhar moedas. Explicando:

No time das Plantas, precisa defender os jardins. Quanto menos jardins perder mais moedas de bônus o time ganha, ou seja, jogando com o time das Plantas, se seu time for bom em uma partida de 6 minutos você consegue juntar entre 4.000 e 5.000 moedas.


Já no time dos Zumbis, você precisa dominar os jardins. Então, quanto mais jardins conquistados maior será o bônus ao final da partida. Como são 6 jardins no total por mapa, a partida pode levar até 30 minutos, mas com uma recompensa superando as 10.000 moedas.

Uma opção mais arriscada é jogar o modo Operação Jardim. Neste modo, em que você pode até jogar sozinho, existe a chance de você ganhar mais de 20.000 moedas em uma única partida. Mas para isso é preciso ter muita sorte e além de completar todos os mini-desafios da partida, ainda é preciso ganhar dinheiro na roleta das hordas de zumbis chefes.


Dica #5

Algumas pessoas podem ficar na dúvida sobre qual o melhor pacote de figurinhas comprar e desbloquear personagens e customizações. Em geral a dúvida fica entre o pacote Supremium (chamaremos de PS) e o pacote de Personagens Espetacular (chamaremos de PPE). Então vamos explicar cada um para que você gaste suas moedas com sabedoria e para isso fiz um quadro comparativo entre essas duas opções.
Comparação entre pacotes: PS e PPE


Pelo quadro fica claro que se você está ansioso para desbloquear um personagem novo, então o PPE é a opção óbvia.
Mas se você pensa em desbloquear as customizações de aparência, upgrades de armas, novas habilidades, então o PS é definitivamente a melhor opção.
Eu fiz uma conta doida para saber quanto gastaria para desbloquear todos os personagens e upgrades de arma, que para mim são os itens principais. 
Comprando apenas PS você gastaria 2,3 milhões de moedas. Comprando primeiro PPE até desbloquear todos os personagens e depois comprar os PS para desbloquear os upgrades de armas, o gasto sobe para 2,6 milhões de moedas
Acho que 300 mil moedas de diferenças são boas horas de gameplay.

Por isso se você quer economizar um pouco do tempo para desbloquear personagens e upgrades de armas, então vale investir nos pacotes Supremium.

terça-feira, 8 de abril de 2014

O que estou jogando no...? / Smartphone (Android / iOS) #1

Hoje começa uma nova seção no blog, que chamada "O que estou jogando no...?".

Em cada post vou escrever um pouco sobre os games que estou jogando em diferentes plataformas (desde os consoles até tablets e smartphones) trazendo curiosidades e os motivos que me levaram a jogar estes games. Começando hoje com smartphones

Clash of Clans

Imagem de Introdução do Jogo
Se você nunca ouviu falar de Clash of Clans, ou é porque você não possuí ainda um smartphone (Android ou iOS), ou não acessa páginas de redes sociais com frequência, ou ainda simplesmente não liga muito para games (e não sei porque estaria lendo este post).

Clash of Clans (CoC) é um jogo de estratégia em tempo real, desenvolvida pela empresa finlandesa Supercell. O jogo foi lançado em Agosto de 2012 para aparelhos iOS (iPhone e iPad) e em Setembro de 2013 para aparelhos Android.

A primeira vez que joguei CoC, logo pensei que o game era uma "mistura" de outros dois jogos que fizeram e ainda fazem muito sucesso: FarmVille e Plants vs Zombies.



Minha vila
Explicando melhor essa "mistura". O jogo é gratuito (free to play), assim como os dois jogos citados. Assim como FarmVille, o seu objetivo é juntar recursos para montar a sua vila. Os recursos são adquiridos com o tempo através de coletores de Elixir ou mineradoras de Ouro. Mas você também tem a opção de comprar com dinheiro real um terceiro recurso, chamado de Gema, que podem acelerar ainda mais a evolução de sua vila. Agora digam se esta descrição não lembra FarmVille?


Algumas pessoas tinham muita criatividade e tempo para construir sua fazenda!
É claro que o jogo não se limita apenas a crescer a vila de forma feliz e inocente! Na realidade você precisa desenvolver estruturas de defesa e tropas de ataque para batalhar com outros jogadores que tentam roubar seus recursos. E é o estilo de batalha que as vezes se assemelha aos jogos de estilo tower defense, como é o caso de Plants vs Zombies. Você busca vilas de outros jogadores para atacar e deve planejar seu ataque considerando o nível de defesa da vila que quer invadir e o nível das tropas que você treinou para atacar.

O jogo ainda trabalha com um sistema de evolução muito bem pensado em que cada ação demora um determinado tempo e apenas com as Gemas (sim, aquelas que você compra com dinheiro de verdade) possibilitam que você diminua esse tempo.

Esse tempo varia de alguns entre poucos minutos nos primeiros níveis até vários dias para os níveis mais elevados! Ou seja, no começo para evoluir uma construção, além de barato a própria evolução é rápida durante por exemplo 15 minutos. A cada novo nível além de ficar cada vez mais caro o tempo para concluir a evolução também aumenta significativamente, como por exemplo 10 dias para evoluir o Centro da Vila (uma das construções principais) do nível 8 para o nível 9!


10 dias para evoluir é o Centro da Vila é tenso!!

Esse sistema gera dois comportamentos distintos nos jogadores. Uma parte evolui até certo nível e desiste de jogar pela demora de continuar à evoluir no game. A outra parte continua a jogar e muitas vezes dedica ainda mais horas (e ocasionalmente gasta algum dinheiro real comprando gemas) para manter um bom ritmo de evolução.
Cansou de esperar? Gaste alguns reais em gemas / pedras!
Considerando que a Supercell faturou apenas em 2013 quase 900 milhões de dólares, apenas com dois jogos lançados (o outro game se chama Hay Day e é muito parecido com FarmVille), podemos dizer que essa fórmula tem dado mais do que certo!

Eu estou jogando desde o lançamento para Android e posso dizer que o jogo é viciante, especialmente para os gamers que adoram sistemas de evolução e conquista. Tendo internet no celular (que nem sempre é fácil) este é um ótimo jogo tanto para jogadores mais hardcore quanto para quem joga naqueles intervalos do almoço, pausa do café e outros que você sabe!

quinta-feira, 3 de abril de 2014

Titanfall / Dicas de Evolução #1

O aguardadíssimo Titanfall foi lançado em março deste ano PC, Xbox 360 e Xbox One, como uma grande promessa de demonstrar a capacidade dos jogos da nova geração de consoles e ainda trazer muitas inovações ao gênero de tiro em primeira pessoa (first person shooter - FPS).

Eu atingi recentemente um pouco mais de 20h de gameplay e em breve farei minha análise deste ótimo jogo.

Mas enquanto isso deixo aqui algumas dicas para você que quer evoluir rapidamente para desbloquear as armas, acessórios ou simplesmente concluir todos os desafios.

Dica #1
Se você está com dificuldade de concluir os desafios das armas dos Titãs então aqui vai uma dica simples.


Desafios da X0-16 Chaingun - A Metralhadora do Titã

Muitos jogadores não jogam os diferentes modos multiplayer, especialmente no servidor no Brasil, onde a galera joga basicamente os modos Exaustão (bom e velho Team Death Match) e Ponto de Controle (Domination para os amantes de Call of Duty).

Mas nos servidores americanos quase sempre consigo jogar outros modos multiplayer e o melhor modo para concluir os desafios com os Titãs é o modo Sobrevivência de Titã (Last Titan Standing).


Sim! Existem outros modos de jogo!

Neste modo, os jogadores já começam direto no controle de seu Titã e a cada rodada, ganha o time que eliminar todos os titãs do adversário, lembrando que não há respawn nesse modo, ou seja, se você morreu é aguardar a próxima rodada. O time que ganhar 4 rodadas vence o confronto.

Este modo é ótimo para quem ainda não se acostumou a controlar um Titã e ainda ajuda a concluir os desafios específicos das diversas armas destes robôs gigantescos! 

Dica #2
Utilize as cartas de habilidade (burn cards)! Existem dois motivos simples para você utilizar sempre essas cartas:

O primeiro é que você pode acumular no máximo 26 cartas, e acredite, se você não utilizar rapidamente irá chegar ao limite máximo e aí pode deixar de ganhar cartas ainda melhores. Lembrando também que quando você muda de geração, suas cartas antigas são mantidas, mas os desafios zerados, ou seja, você terá a chance de ganhar todas as cartas novamente!


Cartas de habilidades acumuladas

O segundo motivo é que estas cartas fornecem uma excelente vantagem, seja no próprio gameplay, ou mesmo para dobrar a quantidade de experiência (EXP) acumulada na partida.


Ativando a carta Aprende Rápido (Dobro de EXP)
Confira o vídeo abaixo onde utilizo uma carta logo no começo do jogo para chamar mais rápido meu Titã.



Dica #3
Praticamente toda ação resulta em EXP, inclusive eliminar os soldados e espectros controlados pela IA (conhecidos como "bots").

Existem até desafios específicos que dão EXP extra, cartas e até mesmo acessórios (MODs) para as armas só de você eliminar os "bots".


Vários desafios envolvem eliminar "bots"

Por isso não tenha vergonha em caçar esses inimigos na tela. No modo Exaustão matar "bots" inclusive vale pontos para a equipe!

Para facilitar sua caça, utilize a "habilidade" do Kit Nível 2 chamada detector de soldados, que faz com que todos os "bots" apareçam em seu mini-mapa. 


Assim fica fácil matar os "bots"


Boa caçada para você!

terça-feira, 1 de abril de 2014

Plants vs Zombies - Garden Warfare / Dicas de Evolução #1

O divertidíssimo jogo Plants vs Zombies - Garden Warfare foi lançado para Xbox 360, Xbox One e PC em fevereiro deste ano.

Se você é um desses felizardos que comprou o game e está dedicando algumas horas de tiros de ervilha, raios solares, ou ainda lançadores de concreto e bolas de futebol americano, então você deve estar tentando evoluir o nível de seus personagens e desbloquear outros personagens e customizações.

Então vou deixar para vocês as primeiras 3 dicas de como evoluir os personagens de forma mais rápida.

Dica #1
É mais fácil evoluir os personagens do time das Plantas jogando o modo Operação Jardim ou Garden Ops.

Isso porque alguns desafios requerem que você derrube um zumbi qualquer, seja ele controlado por um outro jogador ou seja ele controlado IA (inteligência artificial do jogo).


Desafio Planta Carnívora lvl 6
Na imagem acima, o primeiro desafio destacado é um bom exemplo de desafios que são muito fáceis de serem concluídos no modo Operação Jardim.

Dica #2
No time das Plantas cultive as Plantas aliadas nos vasos disponíveis e pelo time dos Zumbis convoque os Zumbis para atacar!

Se você é aquele gamer que gosta de acumular itens, bom eu te entendo, mas gaste boas "figurinhas" para cultivar as Plantas e Zumbis (especialmente o Zumbi Caixão ou Zumbi Banheiro, que ajudam muito)!


Evocando Zumbi!

São dois motivos para você fazer isso. O primeiro e mais direto é que esses aliados ajudam o time como um todo, seja atacando ou mesmo distraindo o adversário. 

O segundo motivo é que as eliminações dos aliados que você plantou ou convocou também contam para os desafios, ou seja, ajudam na sua evolução!

É claro que alguns desafios possuem condições mais específicas, como eliminar um inimigo com uma determinada arma ou habilidade. Mas muitos desafios, inclusive os de interromper uma sequência (streak) de um inimigo, podem ser desbloqueados com ajuda dos aliados convocados.

Dica #3
Use as "figurinhas" (estrela) de pular desafio para os mais difíceis ou aqueles em que você está travado a mais tempo.

Em geral você encontra essas figurinhas nos Pacotes Supremium que custam 20.000 moedas! (em um outro post falarei sobre como conseguir moedas mais rápido e quais os melhores pacotes para comprar)



Pacote Supremium sempre vem com bons itens e customizações

Se der sorte pode até ganhar múltiplas figurinhas de pular desafio.


Neste pacote vieram 3 figurinhas

Tendo uma dessas figurinhas, na tela de seleção de personagens em qualquer um dos modos multiplayer você pode escolher pular um desafio, como a própria figurinha diz, "você não esteja a fim de fazer"!


Não está encontrando muitos Girassóis para eliminar? Pule o desafio!

Com isso você abre rapidamente desafios novos e que possam ser mais fáceis e divertidos para você conquistar! Vale lembrar que você evolui no máximo até 3 desafios ativos, que são os que aparecem na lista ao pausar o jogo.

Isso significa que mesmo que você já tenha feito uma condição parcial ou total de um desafio (por exemplo eliminar 5 inimigos em uma única sessão), mas este desafio ainda não apareceu na lista, você só começa a "contar pontos" para esse desafio após ele aparecer entre os 3 desafios ativos!

Por isso, é ainda mais importante você pular logo os desafios que tem dificuldade para focar naqueles mais fáceis!

terça-feira, 25 de março de 2014

Blog do canal Game With Us

E ae pessoal? Blz?
Este é o primeiro post do site/blog Game With Us!
A partir de Abril/2014 a dedicação para os conteúdos do Canal do Youtube Game With Us será muito maior, possibilitando trazer conteúdos diários para vocês!

Confira então a programação semanal que estamos preparando e devemos atualizar sempre que tivermos novidades para acrescentar.

O blog irá trazer um conteúdo complementar ao canal do Youtube, com análises, curiosidades, dicas, novidades do mundo dos games e da cultura nerd.

As outras mídias sociais continuam valendo e estarão cada vez mais ativas e integradas. Por isso se você ainda não está seguindo o Twitter ou a fan page do Facebook do canal, é só clicar no link da barra lateral "Links Game With Us".

Então fiquem ligados em nossa programação e até mais!